• تمامی دسته ها
  • نام کتاب
  • Computational Materials Science

  • نویسنده : June Gunn Lee
  • کد کتاب : R20834
  • ناشر : CRC Press
  • سال چاپ : 2017
  • نوبت چاپ : 2
  • تعداد صفحه : 376
  • تعداد بازدید : 23
  • شابک: 978-1-4987-4973-2
  • دسته بندی :علم مواد
  • No longer underestimated, computational science has emerged as a powerful partner to experimental and theoretical studies. Accelerated by the ever-growing power of computers and new computational methods, it is one of the fastest growing fields in science these days. Its predictive power in atomic and subatomic scales benefits all disciplines of science, and materials science is definitely one of them. Note that, for example, materials under extreme conditions such as high temperature or pressure, high radiation, on a very small scale, can be rather easily examined via the keyboard in computational materials science. Computational science has been a familiar subject in physics and chemistry, but in the materials field it was considered of secondary importance. It is now in the mainstream, and we have to catch up with the knowledge accumulated in the subject, which strongly involves physics and mathematics. Here, we are forced to deal with an obvious question: how much catch-up will be enough to cover the major topics and to perform computational works as materials researchers? Dealing with the entire field might be most desirable, but many certainly prefer to cover only the essential and necessary parts and would rather be involved in actual computational works. That is what this book is all about.

  • افزودن به علاقه مندی

اطلاعات خرید

قیمت جـلد سلفونی
53,000 تومان
تعداد کتاب

قابل پرداخت
53,000 تومان

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد وزمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.